گلی کرکٹ کے اصول: مکمل کھیلنے کی گائیڈ
گلی کرکٹ 4 سے 12 لوگوں کے لیے مختصر کرکٹ کی ایک صورت ہے، جس میں دستیاب محفوظ جگہ کے مطابق بیٹ، نرم گیند اور وکٹ کے نشان استعمال ہوتے ہیں۔
مختصر اصول
- گلی کرکٹ میں ٹاس سے پہلے ٹیمیں، اوور، باؤنڈری اور آؤٹ کے طریقے طے کریں۔
- گلی کرکٹ کی اس مختصر ابتدائی صورت میں ہر ٹیم 4 اوور کھیل سکتی ہے، ہر عام اوور میں 6 درست گیندیں ہیں۔
- گلی کرکٹ میں کریزوں کے بیچ ایک مکمل دوڑ 1 رن اور طاق رن پر سامنے والا بلے باز بدلتا ہے۔
- گلی کرکٹ میں عام چوکا زمین چھو کر باؤنڈری پہنچنے اور چھکا بغیر زمین چھوئے پار ہونے پر ہے۔
- گلی کرکٹ میں ون ٹپ ون ہینڈ، چھت پر آؤٹ اور آخری بلے باز کا اکیلے کھیلنا اختیاری گھریلو اصول ہیں۔
- گلی کرکٹ میں پہلی ٹیم 24 بنائے تو دوسری کو جیت کے لیے 25 چاہیے، 24 پر برابری ہوگی۔
| کھلاڑی | 4 سے 12 کھلاڑی |
|---|---|
| سامان | بیٹ، نرم ٹینس یا ٹیپ بال، محفوظ وکٹ اور چاک |
| وقت | تقریباً 20 سے 45 منٹ |
| عمر | 7 سال سے اوپر، بڑوں کی نگرانی میں |
| دوسرے نام | گلی کرکٹ · ٹیپ بال کرکٹ · سٹریٹ کرکٹ · gali cricket |
چائے گیمز کی کھیل کتاب ٹیم · آخری ترمیم:
ایک بیٹ، گیند اور وکٹ کا نشان ہو تو گلی کرکٹ کی بات شروع ہو جاتی ہے۔ مگر اچھا میچ وہ ہے جس میں چھت، دیوار اور خالہ کی کھڑکی کا فیصلہ ٹاس سے پہلے ہو۔ یہاں مختصر میچ کی صاف صورت ہے؛ آن لائن گلی کرکٹ کے الگ قواعد باہر خودبخود لاگو نہیں ہوتے۔
سامان اور محفوظ پچ
نرم گیند اور قابو میں آنے والا بیٹ لیں۔ ٹینس بال پر ٹیپ سے رفتار اور اچھال بدلتے ہیں، اس لیے چند مشقی گیندیں دیکھیں۔ سخت کرکٹ بال کے لیے مناسب گراؤنڈ اور حفاظتی سامان ضروری ہے۔ ٹریفک والی گلی کھیل کا محفوظ میدان نہیں بنتی۔
وکٹ ایسا نشان ہو جس سے ٹھوکر پر چوٹ نہ لگے۔ ڈھیلی اینٹوں کے ڈھیر سے بہتر دیوار پر چاک یا ہلکا پلاسٹک سٹمپ ہے۔ گاڑیاں، کھڑکیاں اور اوپر کی تاریں کھیل کے حصے سے دور ہوں۔ حساب کا کاغذ یا گلی کرکٹ سکورر تیار رکھیں۔
ٹیمیں، اوور اور ٹاس
تقریباً برابر ٹیمیں بنائیں اور بیٹنگ کی ترتیب لکھیں۔ پہلی بار 4 اوور فی ٹیم رکھ سکتے ہیں؛ یہ مختصر گھریلو تجویز ہے، مقررہ مقابلے کا قانون نہیں۔ عام اوور میں 6 درست گیندیں ہوں گی۔ لمبا یا چھوٹا میچ چاہیے تو پہلے فیصلہ ہو۔
دونوں کریز، باؤنڈری اور ممنوع شاٹ والی جگہ نشان لگائیں۔ دوڑ کر رن ہوں گے یا نشان زد حصوں کے پوائنٹس، ایک نظام منتخب کریں۔ ون ٹپ ون ہینڈ، ایل بی ڈبلیو، آخری بلے باز اور چھت یا باغ کی گیند کا اصول پڑھ کر سنائیں، پھر ٹاس کریں۔
رن اور جیت کی مثال
دوڑ والے میچ میں ایک کریز سے دوسری تک محفوظ مکمل دوڑ 1 رن ہے۔ طاق تعداد پر سامنے کھیلنے والا بدلتا ہے۔ گیند زمین کے ساتھ باؤنڈری تک پہنچے تو عام طور پر 4، بغیر زمین چھوئے پار جائے تو 6 ہیں۔ چھوٹے صحن کے نشان زد حصے اس سے الگ گھریلو صورت ہیں۔
پہلی ٹیم 24 بنائے تو ہدف 25 ہے۔ دوسری 24 پر مکمل ہو تو برابر نتیجہ یا پہلے طے فیصلہ کن باری ہوگی۔ چھت کا جرمانہ چھکے پر تب غالب ہوگا جب پہلے سے طے ہو؛ اچھا شاٹ لگ جانے کے بعد نیا آؤٹ نہ بنائیں۔
گیندیں اور آؤٹ
بولڈ، زمین چھونے سے پہلے کیچ اور طے قواعد کے مطابق رن آؤٹ پر اگلا بلے باز آئے۔ گرا ہوا کیچ یا 2 ٹپوں کے بعد گیند پکڑنا خودبخود آؤٹ نہیں۔ بولنگ کا انداز بھی پہلے ہو، مثلاً انڈرآرم یا قابو والی مختصر اوورآرم۔
عام 6 گیندوں کے اوور میں وائیڈ اور نو بال ایک اضافی رن دیتی ہیں اور دوبارہ کرانی ہوتی ہیں۔ تیز مختصر کھیل میں انہیں گیند شمار کرنا چاہتے ہوں تو یہ تبدیلی شروع میں بتائیں۔ ہر گیند فوراً لکھیں تاکہ اوور کی گنتی اور ہدف میں فرق نہ پڑے۔
گھریلو فرق اور عام جھگڑے
ون ٹپ ون ہینڈ میں صرف ایک ٹپ کے بعد ایک ہاتھ سے مکمل کیچ آؤٹ ہے۔ یہ عام کرکٹ کیچ سے الگ مقامی اضافہ ہے۔ دیوار کی ٹکر ٹپ گنی جائے گی یا نہیں، الگ طے کریں؛ صرف دیوار لگنے سے آؤٹ نہ فرض کریں۔
آخری بلے باز اکیلا رہے تو دوڑنے والے ساتھی یا مقررہ سرے کا بندوبست اور طاق رن کے بعد سامنا واضح کریں۔ نئے لوگوں کے لیے آخری جوڑی ٹوٹنے پر اننگز ختم آسان ہے۔ ایل بی ڈبلیو بند، مقررہ رن پر ریٹائر اور ہر اوور نیا بولر بھی مقامی انتخاب ہو سکتے ہیں۔
کراچی یا لاہور کے ہر محلے میں ایک ہی قواعد فرض نہ کریں۔ ایک سکورر اور قریبی فیصلوں کے لیے متفق شخص رکھیں۔ کیچ کسی نے صاف نہ دیکھا ہو تو اگلی گیند سے پہلے حل کریں؛ بعد میں پرانا حساب نہ بدلیں۔ چھت، کھڑکی یا پڑوسی کے باغ کی گیند کے لیے کھیل رکے، چڑھنا لازم نہیں۔
آن لائن کھیل اور اصل میچ کا حساب
چھوٹے میدان میں قابو والا شاٹ بڑی ضرب سے بہتر ہو سکتا ہے۔ بولر بدلیں تاکہ ایک ماہر تمام اوور نہ لے۔ کوئی پچ میں آئے تو فوراً رکیں اور سڑک میں گیند کے پیچھے نہ دوڑیں۔ آن لائن گلی کرکٹ الگ ایک ٹیپ کا تفریحی کھیل ہے؛ باہر کے میچ کے لیے سکورر استعمال کریں اور خالہ والے آن لائن اصول اتفاق کے بغیر نہ نقل کریں۔
کھیلنے کا طریقہ
- بولنگ ٹیم میدان سنبھالے، ایک بلے باز سامنا کرے اور دوڑ والے کھیل میں دوسرا مخالف کریز پر ہو۔
- طے انداز سے گیند کریں، محفوظ ہو تو شاٹ اور دوڑ مکمل کریں، پھر سامنے والے کی تبدیلی دیکھیں۔
- درست آؤٹ پر اگلا بلے باز بلائیں اور رن سمیت ہر گیند فوراً لکھیں۔
- اوور یا وکٹ کی حد پر اننگز ختم کریں اور ٹیمیں بیٹنگ و فیلڈنگ بدلیں۔
- تعاقب پہلی ٹیم کے مجموعے سے آگے نکلے تو جیت؛ ورنہ آخری مجاز گیند پر مجموعے ملائیں۔
عام سوالات
ون ٹپ ون ہینڈ لازمی ہے؟
نہیں۔ دونوں ٹیمیں پہلے مانیں تو ہے۔ عام کیچ میں گیند زمین نہیں چھوتی۔
کم از کم کتنے لوگ ہوں؟
4 لوگ چھوٹا میچ کھیل سکتے ہیں۔ یہاں 4 سے 12 عملی تجویز ہے، سرکاری حد نہیں۔
چھت پر گیند ہمیشہ آؤٹ ہے؟
نہیں، یہ گھریلو قاعدہ ہے۔ جگہ ممنوع اور اس کا نتیجہ پہلے بتائیں۔
بغیر دوڑے کھیل سکتے ہیں؟
ہاں، رن والے حصے نشان لگائیں، مگر کیچ اور آؤٹ بھی واضح ہوں تاکہ پوائنٹس آؤٹ کو نہ چھپا دیں۔
آن لائن کھیل بھی یہی میچ ہے؟
نہیں، وہ الگ تفریحی کھیل ہے۔ اصل میچ کے رن اور اوور حساب والے سکورر میں رکھیں۔
آن لائن کھیلیں
اپنے گلی میچ کا سکور لکھیںٹاس اور ٹیموں کا فیصلہ کریںگلی کرکٹ آن لائن کھیلیںحوالے
اس رہنما کا حوالہ: chai.games، گلی کرکٹ کے اصول: مکمل کھیلنے کی گائیڈ (https://chai.games/ur/khel-kitab/gully-cricket).