ٹاس سے پہلے گھر کے اصول
ایک ٹپا ایک ہاتھ، آخری کھلاڑی اور ایل بی ڈبلیو کے انتخاب پہلے طے کریں۔ منتخب اصول اسکور کارڈ کے ساتھ دکھتے ہیں تاکہ نیا ساتھی بھی دیکھ سکے۔ پہلی ٹیم مجموعہ بناتی ہے اور دوسری اسی کے تعاقب میں 2 اننگز کا میچ مکمل کرتی ہے۔
ہر گیند درج کریں
مکمل گیند کے بعد رن دبائیں۔ آؤٹ سے وکٹ اور ایک قانونی گیند درج ہوتی ہے۔ وائڈ 1 رن بڑھاتی ہے مگر قانونی گیند نہیں بڑھتی۔ 6 قانونی گیندوں کا اوور ہے۔ وقفے میں پہلی اننگز کا مجموعہ سب سے تصدیق کروائیں، پھر تعاقب شروع کریں۔
آخری عمل واپس لینے سے غلط گیند، اننگز ختم کرنے والا اندراج اور غلطی سے تعاقب شروع کرنا بھی پلٹ سکتا ہے۔ دوسری ٹیم پہلی کے اسکور سے آگے نکلے تو جیتتی ہے؛ ورنہ اوور یا وکٹ کی حد نتیجہ طے کرتی ہے۔ متنازع آؤٹ کا فیصلہ میز یا میدان کے لوگ کریں۔
محفوظ میچ اور بانٹنا
میچ اسی فون کے اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔ گلی کرکٹ کی کتاب کی حد 50 میچ اور محفوظ متن کے 3,000,000 حروف ہے۔ حد یا خرابی ہو تو نقل نکالیں؛ ریکارڈ صاف کرنے سے پہلے اسکور بچائیں۔
ایک بار صفحہ آن لائن مکمل کھولیں تو دیکھا ہوا مددگار بعد میں بغیر رابطے کھل سکتا ہے۔ نجی براؤزنگ یا ڈیٹا صاف کرنے سے ریکارڈ جا سکتا ہے۔ آخری اسکور کارڈ دیکھ کر بانٹیں؛ پیغام خود نہیں جاتا اور واٹس ایپ بھیجنے کو انٹرنیٹ چاہیے۔
عام سوالات
کیا وائڈ سے گیند بڑھتی ہے؟
نہیں، 1 رن بڑھتا ہے اور قانونی گیند کی تعداد وہی رہتی ہے۔
غلط بٹن دب جائے تو کیسے درست کریں؟
فوراً آخری عمل واپس لیں۔ اننگز ختم کرنے والا عمل بھی واپس ہو سکتا ہے۔
تعاقب کب ختم ہوتا ہے؟
پہلے مجموعے سے آگے نکلنے پر دوسری طرف جیتتی ہے؛ ورنہ اوور یا وکٹ کی حد نتیجہ طے کرتی ہے۔
متنازع آؤٹ کون طے کرے؟
کھلاڑی خود۔ ٹاس سے پہلے گھر کے قواعد مانیں، فون صرف فیصلہ درج کرتا ہے۔