کھیلو ساتھ، حساب یہاں

تاش میز پر، حساب فون پر۔ کھیل چنیں، نشست کو نام دیں اور اپنے گھر کے اصول پہلے طے کریں۔

اپنی بیٹھک کا اسکور منتخب کریں

رنگ میں 2 ٹیموں کے سر اور کوٹ گنیں۔ بادشاہ وزیر چور سپاہی میں خفیہ ڈیجیٹل پرچیاں یا کاغذی کردار استعمال کریں۔ گلی کرکٹ کا اسکورر 2 اننگز سنبھالتا ہے۔ کسی دوسرے کھیل کے لیے کچھ بھی کھولیں۔ باقی مددگار لوڈو کی جیت، تاش کے پوائنٹ، لفظوں اور اشاروں کے کھیل کا وقت رکھتے ہیں۔

فون وہاں رکھیں جہاں اسکور سب دیکھ سکیں۔ ایک وقت میں ایک شخص اندراج کرے اور ہر باری کے بعد نیا مجموعہ پڑھ دے۔ پوائنٹ، ہدف اور گھر کے اصول کھلاڑی طے کرتے ہیں؛ فون کیچ، اندازے یا متنازع فیصلے کی درستی نہیں جانچتا۔

محفوظ نشستیں اور درستگی

اسی فون اور اسی براؤزر پر واپس آ کر محفوظ نشست جاری کریں۔ راؤنڈ کی فہرست پرانے اندراج درست کرتی ہے؛ ترتیبات میں ہدف اور کھلاڑی کی تفصیل ہوتی ہے۔ اختیاری خاندان کا حساب اسی فون کی مکمل نشستیں گنتا ہے۔ ہاتھ سے لکھے اسکور تصدیق شدہ آن لائن کھیلوں کی درجہ بندی میں شامل نہیں ہوتے۔

عام حساب کی کتاب میں زیادہ سے زیادہ 40 نشستیں اور محفوظ متن کے 3,000,000 حروف کی حد ہے۔ گلی کرکٹ کی الگ کتاب میں 50 میچ اور 3,000,000 حروف کی حد ہے۔ حد یا خرابی کا پیغام آئے تو محفوظ نقل نکالیں؛ ویب سائٹ کا ڈیٹا صاف کرنے سے ریکارڈ ضائع ہو سکتا ہے۔

انٹرنیٹ اور نتیجہ بانٹنا

صفحہ ایک بار اسی براؤزر میں آن لائن مکمل کھول لیں؛ دیکھا ہوا مددگار بعد میں بغیر انٹرنیٹ دوبارہ کھل سکتا ہے۔ نجی براؤزنگ، ویب سائٹ کا ڈیٹا صاف کرنا یا فون بدلنا محفوظ حساب ختم کر سکتا ہے۔ مستقل یادگار کے لیے نتیجے کی نقل رکھیں۔

بانٹنے کا بٹن پہلے پیغام یا تصویر دکھاتا ہے۔ کوئی پیغام خود بخود گروہ کو نہیں جاتا۔ واٹس ایپ سے بھیجنے کے لیے رابطہ چاہیے۔ فون لاک کرنے یا مختصر وقت دوسری ایپ کھولنے سے محفوظ میچ خود ختم نہیں ہوتا۔

عام سوالات

کیا حساب خود کھیلتا ہے؟

یہ آپ کے کھیلے گئے کھیل کے فیصلے اور پوائنٹ رکھتا ہے۔ اصل قواعد گروہ طے کرتا ہے۔

کیا دوسرے فون پر نشست ملے گی؟

خود بخود نہیں۔ یہ ریکارڈ اسی براؤزر اور فون پر محفوظ ہوتا ہے۔

کیا پرانا راؤنڈ درست ہو سکتا ہے؟

ٹریکروں میں راؤنڈ کی فہرست کھول کر غلط اندراج درست کریں۔

کیا نتیجہ خود بھیج دیا جاتا ہے؟

نہیں۔ پہلے دیکھیں، پھر اپنی مرضی سے بانٹیں۔