ڈم شارڈز کی گھڑی اور حساب

2 ٹیموں کو نام دیں۔ ایک اداکار، ایک اشارہ اور ایک وقت والی باری ہے؛ درست اندازے کا 1 پوائنٹ ہے اور فلموں کا علم ضروری نہیں۔

حساب کھل رہا ہے…

اداکار اکیلا اشارہ دیکھے

باقی نظر ہٹائیں اور اداکار اپنا خفیہ اشارہ کھولے۔ مثالیں روزمرہ کے اصل بنائے گئے کام ہیں، جیسے گرم چائے انڈیلنا یا کھوئی کرکٹ گیند ڈھونڈنا۔ مناسب نہ ہو تو دوسرا اشارہ چنیں۔ فون اسکور لکھنے والے کو دینے سے پہلے خانہ بند کریں۔

صفحہ چھپنے یا دوسری ایپ کھلنے پر اشارے کا خانہ بند ہوتا ہے۔ پھر بھی دیکھتے وقت باقی لوگ نظر ہٹائیں۔ اشاروں کی چھوٹی فہرست ختم ہونے پر دوبارہ آتی ہے؛ بے شمار نئے اشاروں کا دعویٰ نہیں۔

وقت اور درست اندازہ

اداکار تیار ہو تو گھڑی چلائیں۔ ابتدا 60 سیکنڈ ہے، پہلی نشست سے پہلے 10 سے 600 سیکنڈ کر سکتے ہیں۔ آخری وقت محفوظ ہے؛ لاک، ایپ بدلنا یا صفحہ دوبارہ کھولنا گزرے سیکنڈ واپس نہیں لاتا۔

اداکار جواب بولے بغیر اشارہ کرے۔ ٹیم سمجھ لے تو درست اندازے کا خانہ چن کر راؤنڈ محفوظ کریں، 1 پوائنٹ ملے گا۔ وقت ختم ہو یا پاس کریں تو خانہ خالی رکھ کر محفوظ کریں؛ دونوں کے 0 رہیں گے مگر راؤنڈ شمار ہوگا۔

باری، درستگی اور نتیجہ

ہر محفوظ راؤنڈ کے بعد تجویز کردہ ٹیم بدلتی ہے؛ اپنی طے شدہ ترتیب کے مطابق پہلے اسے بدل سکتے ہیں۔ اشاروں کی اجازت، مدد اور لمبی باری شروع سے پہلے طے کریں۔ راؤنڈ میں ٹیم یا درست اندازے کا نشان بدلنے سے اسکور انہی تفصیلات سے دوبارہ بنتا ہے۔ آخری اندراج یا درستگی واپس لے سکتے ہیں۔

بانٹنے کا بٹن پہلے پیغام اور اسٹوری کا نتیجہ تیار کرتا ہے۔ خود بخود کسی کو پیغام نہیں جاتا۔ محفوظ نشست اسی فون کے براؤزر میں رہتی ہے۔

عام سوالات

کیا اشارے فلموں کے نام ہیں؟

نہیں، یہ روزمرہ کاموں کی اصل بنائی گئی تفصیل ہے۔

کیا گھڑی خود پوائنٹ دیتی ہے؟

نہیں، اسکور لکھنے والا درست اندازہ منتخب کر کے محفوظ کرتا ہے۔

پاس کے کتنے پوائنٹ ہیں؟

دونوں کے 0، مگر ایک راؤنڈ استعمال ہوتا ہے۔

ایپ بدلنے پر اشارہ چھپتا ہے؟

ہاں، صفحہ چھپے تو خانہ بند ہوتا ہے۔ دیکھنے کے دوران باقی لوگ پھر بھی نظر ہٹائیں۔