لوڈو کھیلنے کا طریقہ اور گھر کے اصول
لوڈو 2 سے 4 کھلاڑیوں کا بورڈ کھیل ہے جس میں ہر شخص اپنی 4 گوٹیاں مشترکہ راستے سے گزار کر اپنے گھر پہنچاتا ہے۔
مختصر اصول
- لوڈو کے اس ابتدائی طریقے میں 6 آنے پر ایک گوٹی اپنے ابتدائی خانے پر کھلتی ہے۔
- لوڈو میں ایک پانسے کا پورا نمبر صرف ایک گوٹی پر استعمال ہوتا ہے۔
- لوڈو میں چھکا چلنے یا گوٹی کھولنے کے بعد دوبارہ پانسہ ملتا ہے۔
- لوڈو میں غیر محفوظ خانے پر مخالف کی گوٹی کے عین اوپر آنے سے کٹائی ہوتی ہے۔
- لوڈو کی اس شکل میں رکاوٹ والی جوڑی، کٹائی کی اضافی باری اور 3 چھکوں کی سزا شامل نہیں۔
- لوڈو میں گھر پہنچنے کے لیے عین مطلوبہ نمبر چاہیے اور سب 4 گوٹیاں پہنچانے والا جیتتا ہے۔
| کھلاڑی | 2 سے 4 |
|---|---|
| سامان | 4 رنگوں کا بورڈ، ہر شخص کی 4 گوٹیاں، 6 رخ کا پانسہ |
| وقت | تقریباً 20 سے 45 منٹ |
| عمر | 6 سال یا زیادہ، گنتی میں مدد کے ساتھ |
| دوسرے نام | لڈو · لوڈو کے گھریلو قواعد |
چائے گیمز کی کھیل کتاب ٹیم · آخری ترمیم:
لوڈو میں 2 سے 4 لوگ اپنی 4 گوٹیاں کھولتے، راستہ طے کرتے اور گھر پہنچاتے ہیں۔ بحث زیادہ تر چھکے، محفوظ خانے اور اضافی باری پر ہوتی ہے۔ یہ ایک واضح ابتدائی گھریلو ترتیب ہے؛ آپ کے ڈبے کی چھپی ہوئی ہدایات مختلف ہو سکتی ہیں۔
بورڈ اور پہلی باری تیار کریں
ہر شخص ایک رنگ لے اور چاروں گوٹیاں اسی کے ابتدائی حصے میں رکھے۔ بورڈ پر داخل ہونے کا خانہ، چلنے کی سمت، اپنی رنگین آخری پٹی اور گھر دکھا دیں۔ ایک گوٹی سے مشق کا چکر لگائیں۔ پانسے کے لیے ٹرے رکھیں تاکہ وہ میز سے گر کر بار بار بحث نہ بنے۔
سب ایک بار پانسہ پھینکیں؛ بڑا نمبر پہلے چلے۔ برابر نمبر والے دوبارہ پھینکیں۔ پھر میز کے گرد گھڑی کی سمت باریاں چلیں۔ گوٹی کی سمت بورڈ کے تیر سے دیکھیں، اسے باری کی سمت سمجھ کر الٹا نہ چلائیں۔ محفوظ ستارے اور ہر رنگ کا داخلے والا خانہ پہلے پہچان لیں۔
چھکے، گوٹی کھولنے اور گنتی کے اصول
اس ترتیب میں 6 سے بند گوٹی صرف داخلے والے خانے پر آتی ہے؛ اسی چھکے پر مزید 6 خانے نہیں چلتی۔ چاہیں تو چھکا پہلے سے کھلی گوٹی پر استعمال کریں۔ ہر چھکے کے بعد ایک اور پانسہ ملے گا۔ قانونی چال نہ ملے تب بھی چھکے کی اضافی باری برقرار ہے۔
پانسے کے 4 کو دو گوٹیوں پر 2، 2 بانٹ نہیں سکتے۔ موجودہ خانہ چھوڑ کر اگلے کو 1 گنیں۔ پانسہ ٹرے سے باہر یا ٹیڑھا ٹھہرے تو گوٹی چلانے سے پہلے دوبارہ پھینکیں۔ یہ پہلے طے شدہ شرط ہے؛ ناپسند نمبر آنے پر دوبارہ پھینکنے کا بہانہ نہیں۔
کٹائی، محفوظ خانے اور گھر
غیر محفوظ خانے پر عین مخالف گوٹی کے اوپر پہنچیں تو وہ واپس ابتدائی حصے میں جائے گی۔ صرف پاس سے گزرنے پر کٹائی نہیں ہوتی۔ محفوظ جگہ مختلف رنگ ساتھ رہ سکتے ہیں۔ یہاں جوڑی دیوار نہیں بنتی، اس لیے بھرا خانہ پار کیا جا سکتا ہے۔ غیر محفوظ منزل پر مخالف کی جتنی گوٹیاں ہوں، اس ترتیب میں سب واپس جائیں گی۔
پورا راستہ مکمل کر کے اپنی رنگین پٹی میں مڑیں؛ دوسرے رنگ اس میں داخل نہیں ہوتے۔ گھر 2 خانے دور ہو تو 2 چاہیے۔ 3 آئے تو دوسری قانونی گوٹی چلائیں، ورنہ نمبر ضائع ہے۔ گھر سے آگے جا کر پیچھے اچھلنے کی اجازت نہیں۔ چھوٹا نمبر چلانے سے پہلے سب گوٹیوں کی منزل دیکھیں۔
جیت اور گھر کے مختلف طریقے
چاروں گوٹیاں گھر لانے والا پہلے جیتتا ہے؛ الگ جاری پوائنٹ ضروری نہیں۔ مختصر بیٹھک میں 2 گوٹیاں گھر پہنچانے کی ریس رکھ سکتے ہیں، مگر سب کے پاس شروع سے 4 دستیاب رہیں اور شرط پہلے لکھی ہو۔ باقی پوزیشنوں کے لیے کھیل جاری رکھنا بھی پہلے طے کریں۔
کچھ گھروں میں ایک رنگ کی 2 گوٹیاں راستہ روک دیتی ہیں۔ پھر یہ بھی بتانا ہوگا کہ جوڑی اکٹھی چلے گی یا الگ، اور کہاں بن سکتی ہے۔ 3 چھکوں کی سزا کہیں صرف تیسرا پانسہ ختم کرتی ہے، کہیں پوری باری واپس ہوتی ہے۔ ہماری ترتیب میں ایسی سزا نہیں۔ اسے بیچ کھیل میں نہ لگائیں۔
عام جھگڑے اور آن لائن لوڈو
کٹائی یا گھر پہنچنے پر اضافی پانسہ، پہلے کسی کو کاٹنے کی شرط، 1 یا 6 سے کھلنا اور مختلف محفوظ خانے سب منتخب گھریلو شرطیں ہیں۔ پاکستان، بھارت یا کسی ایک شہر کے ہر گھر کا ایک طریقہ ماننا درست نہیں۔ اپنے بورڈ کی ہدایت یا ایک لکھی ہوئی ترتیب پورے میچ میں رکھیں۔
گنتی کے وقت منزل کے پاس انگلی رکھیں، پھر گوٹی اٹھائیں۔ چھوٹے پانسے اور گوٹیاں منہ میں چیزیں ڈالنے والے بچوں سے دور رکھیں۔ آن لائن لوڈو چائے کھول کر اس کی دکھائی ہوئی ہدایات پڑھیں؛ سامنے رکھے بورڈ کے ہر انتخاب کو ایپ پر لازم نہ سمجھیں۔ حساب میں کھیل کی جیتیں درج کی جا سکتی ہیں۔
کھیلنے کا طریقہ
- رنگ منتخب کر کے 4 گوٹیاں رکھیں، محفوظ خانے اور اختیاری شرطیں طے کریں۔
- سب کے سامنے پانسہ پھینکیں اور ایک قانونی گوٹی چنیں۔
- 6 پر گوٹی ابتدائی خانے پر کھولیں یا کھلی گوٹی چلائیں، پھر اضافی پانسہ لیں۔
- پورا نمبر ایک گوٹی کو دیں اور غیر محفوظ منزل پر کٹائی دیکھیں۔
- اپنی آخری پٹی میں عین نمبر سے گھر پہنچیں؛ چاروں پہنچنے پر جیت درج کریں۔
عام سوالات
کیا گوٹی کھولنے کے لیے 6 چاہیے؟
اس ابتدائی ترتیب میں ہاں۔ 6 گوٹی داخلے کے خانے پر رکھتا ہے اور دوبارہ پانسہ دیتا ہے۔
کیا نمبر دو گوٹیوں میں بانٹ سکتے ہیں؟
نہیں، پورا نمبر ایک قانونی چال پر لگتا ہے۔
کیا ہر بورڈ کے محفوظ خانے ایک ہیں؟
نہیں۔ بورڈ کے نشان دیکھ کر پہلے متفق ہوں کہ کہاں کٹائی نہیں ہوگی۔
3 چھکے آئیں تو کیا ہوگا؟
یہاں تینوں چلتے ہیں۔ سزا چاہیں تو پہلے صاف بتائیں کہ کون سی چال واپس ہوگی۔
کیا گھر سے آگے جا کر واپس آ سکتے ہیں؟
یہاں نہیں۔ عین نمبر چاہیے؛ ممکن ہو تو کسی اور گوٹی پر نمبر استعمال کریں۔
آن لائن کھیلیں
لوڈو چائے کھیلیںلوڈو کی جیتیں گنیںپہلے رنگ کے لیے ٹاس کریںحوالے
اس رہنما کا حوالہ: chai.games، لوڈو کھیلنے کا طریقہ اور گھر کے اصول (https://chai.games/ur/khel-kitab/ludo-house-rules).