گلی ڈنڈا کھیلنے کا طریقہ اور فاصلے کا حساب
گلی ڈنڈا 2 سے 10 کھلاڑیوں کا کھلے میدان میں 2 لکڑیوں سے کھیلا جانے والا کھیل ہے، جس میں چھوٹی گلی کو بڑے ڈنڈے سے مارا جاتا ہے۔
مختصر اصول
- گلی ڈنڈا میں ہموار لمبا ڈنڈا اور دونوں سروں سے پتلی چھوٹی گلی استعمال کریں۔
- گلی ڈنڈا کی اس ابتدائی صورت میں ہر کھلاڑی کو برابر باریاں اور ہر باری زیادہ سے زیادہ 3 کوششیں دیں۔
- گلی ڈنڈا میں گلی کے سرے کو ہلکی ضرب سے اٹھائیں، پھر صاف میدان کی طرف ماریں۔
- گلی ڈنڈا کی اس سادہ صورت میں گلی زمین پر رکنے کے بعد فاصلہ ناپا جاتا ہے۔
- گلی ڈنڈا میں ایک ہی ڈنڈے کی ہر مکمل لمبائی کا 1 پوائنٹ شمار کریں۔
- گلی ڈنڈا میں کیچ آؤٹ، واپس نشانہ لگانا اور کئی ضربوں کے انعام الگ صورتیں ہیں۔
| کھلاڑی | 2 سے 10 کھلاڑی |
|---|---|
| سامان | ہموار ڈنڈا، چھوٹی گلی اور زمینی نشان |
| وقت | تقریباً 20 سے 40 منٹ |
| عمر | 8 سال سے اوپر، بڑوں کی نگرانی میں |
| دوسرے نام | گلی ڈنڈا · گِلّی ڈنڈا · وٹی ڈانڈو · gulli danda · gilli danda |
چائے گیمز کی کھیل کتاب ٹیم · آخری ترمیم:
گلی ڈنڈا میں ایک چھوٹی لکڑی کو پہلے اٹھاتے اور پھر لمبی لکڑی سے دور مارتے ہیں۔ اس کے بعد وہی ڈنڈا فاصلے کا پیمانہ بنتا ہے۔ کیچ اور واپس پھینکنے کے قواعد جگہ جگہ بدلتے ہیں، اس لیے یہاں پہلے سادہ فاصلے والا کھیل سیکھیں۔ کھلا میدان اور بڑوں کی نگرانی ضروری ہیں۔
سامان اور کھیل کی جگہ
خاص کھیل کے لیے بنی ہموار لکڑیاں لیں جن میں کانٹے یا پھٹی سطح نہ ہو۔ گلی کے سرے پتلے ہوتے ہیں تاکہ ہلکی ضرب سے اچھلے۔ ڈنڈا بڑا ہوتا ہے اور مارنے کے ساتھ ناپنے میں کام آتا ہے۔ گلی کی جگہ پتھر یا دھات ہرگز نہ رکھیں۔
بڑے کھلے میدان میں ضرب کا نشان لگائیں۔ صرف کھلاڑی کے پاس نہیں، گلی کے ممکنہ گرنے والے پورے حصے کو دیکھیں۔ چھوٹا صحن، چھت، راہگیروں والی گلی یا گاڑیوں کے پاس جگہ موزوں بدل نہیں۔ محفوظ انتظار کی جگہ مارنے والے سے پیچھے اور اس کے گھماؤ سے دور ہو۔
برابر باریاں اور کوششیں
کم لوگ ہوں تو الگ الگ، زیادہ ہوں تو برابر ٹیموں میں کھیلیں۔ ہر شخص کی برابر باریاں ہوں؛ ایک مختصر نشست کے لیے 2 باریاں فی کھلاڑی تجویز ہیں۔ مضبوط کھلاڑی کو مسلسل کھیلتے رہنے دینے کے بجائے سب کو موقع دیں۔
اس ابتدائی صورت میں اٹھا کر درست مارنے کی زیادہ سے زیادہ 3 کوششیں ہیں۔ پہلے صاف کریں کہ ناکام اٹھانا اور دوسری ضرب کا خطا ہونا دونوں کوشش شمار ہوں گے یا آپ الگ تعریف چن رہے ہیں۔ نئے کھلاڑیوں کے لیے کیچ کے بغیر کھیلیں؛ گلی گرنے تک کوئی قریب نہ آئے۔
فاصلہ اور پوائنٹس کی مثال
درست ضرب کے بعد گلی رکے تو اس جگہ نشان لگائیں۔ شروع کے نشان سے آخری نشان تک ایک ہی ڈنڈا سرے سے سرا ملا کر رکھیں۔ ہر مکمل لمبائی 1 پوائنٹ ہے۔ 11 پوری لمبائیاں اور تھوڑا زائد فاصلہ ہو تو یہاں 11 ہی لکھیں۔
حصے گننا الگ گھریلو انتخاب ہے؛ ایک کے لیے اوپر اور دوسرے کے لیے نیچے گول نہ کریں۔ ٹیم کے پہلے دور میں 8، 0 اور 12 ہوں تو مجموعہ 20 ہے۔ دوسری ٹیم کو برابر باریاں ملنے کے بعد مقابلہ کریں۔ 3 ناکام کوششیں اس سادہ صورت میں 0 دیتی ہیں۔
کیچ اور واپسی کی مختلف صورتیں
تجربہ کار گروہ کیچ آؤٹ رکھ سکتے ہیں: زمین چھونے سے پہلے صاف کیچ باری ختم کرتا اور اس ضرب کے فاصلے کے پوائنٹس نہیں ملتے۔ مگر اڑتی لکڑی ہاتھ یا آنکھ کو چوٹ دے سکتی ہے؛ نئے کھلاڑی بغیر کیچ والی صورت رکھیں اور پرواز سے دور رہیں۔
واپسی کی بعض صورتوں میں فیلڈر گلی واپس پھینک کر زمین کی چھوٹی نالی پر رکھے ڈنڈے کو لگانے کی کوشش کرتا ہے۔ لگ جائے تو باری ختم۔ نالی، ہدف اور اگلے مرحلے کا طریقہ مختلف ہے؛ پوری ترتیب پہلے بتائیں۔ کہیں گلی جہاں گرے وہاں سے کئی ضربیں یا مسلسل کامیابی کے اضافی ضربی پوائنٹس بھی ہیں۔
گھریلو فرق اور عام جھگڑے
انہیں کراچی یا لاہور کا ایک طے قانون کہنے کے بجائے اپنے گروہ کی صورت کہیں۔ ایک ضرب کے فاصلے میں کئی ضربوں کا انعام ملائیں گے تو حساب بدل جائے گا۔ ہر تبدیلی پہلے ہو، اچھی مار کے بعد نہیں۔
ناپتے وقت ایک شخص مکمل لمبائی کا نشان اور دوسرا گنتی کرے۔ گلی اٹھانے سے پہلے آخری جگہ نشان زد کریں؛ بعد میں دوری کا اندازہ نہ لگائیں۔ ڈنڈا ٹیڑھا رکھا ہو تو اگلی لمبائی سے پہلے سیدھا کریں۔ کوئی میدان میں آ جائے تو فوراً روکیں، دوبارہ خالی ہونے پر سب کو بتا کر آغاز کریں۔
ابتدائی مشق اور آن لائن مدد
پہلے صرف گلی اٹھانے کی نرم ضرب سیکھیں۔ بے قابو بڑی ضرب سے بہتر وہ چھوٹا اٹھاؤ ہے جو بار بار ایک جگہ ہو۔ گلی انتظار والے حصے میں مڑے تو ترتیب بدلیں۔ گلی واپس لاتے وقت کسی کے ہاتھ میں گھومتا ڈنڈا نہ ہو۔
کھڑکی، چہرہ، گاڑی اور راہگیر دور ہوں۔ میدان بھر جائے تو رکیں یا نرم گیند کا محفوظ کھیل چنیں۔ نیچے ٹاس سے پہلی ٹیم منتخب کریں؛ یہ فاصلے کے اصل کھیل کا متبادل نہیں، صرف باری طے کرنے کی مدد ہے۔
کھیلنے کا طریقہ
- ضرب والی جگہ گلی رکھیں اور سب کو گھماؤ اور گرنے والے حصے سے دور ہونے کو کہیں۔
- ایک سرے پر قابو والی ہلکی ضرب سے گلی اٹھائیں، پھر کھلے میدان کی طرف ماریں۔
- خطا ہو تو وہیں دوبارہ رکھیں۔ طے تعریف کے مطابق زیادہ سے زیادہ 3 کوششوں کے بعد باری ختم کریں۔
- گلی رکنے اور ڈنڈا نیچے رکھے جانے تک کوئی آگے نہ آئے۔ آخری مقام کا نشان بنائیں۔
- اسی ڈنڈے سے مکمل لمبائیاں ناپیں، لکھیں اور اگلا کھلاڑی بلائیں۔ برابر باریوں کے بعد مجموعے ملائیں۔
عام سوالات
کیا اس میں گیند ہوتی ہے؟
نہیں۔ چھوٹی گلی ہی ماری جاتی ہے، اسی لیے کھلی جگہ اور نگرانی زیادہ ضروری ہیں۔
پوائنٹس کیسے ناپیں؟
یہاں شروع اور آخری نشان کے بیچ ایک ہی ڈنڈے کی مکمل لمبائیاں گنیں۔ دوسرے طریقوں کا حساب الگ ہو سکتا ہے۔
ہر خطا پر باری ختم؟
یہاں نہیں؛ زیادہ سے زیادہ 3 کوششیں ہیں۔ کوشش کا مطلب پہلے سب واضح کریں۔
واپس پھینکنا لازم ہے؟
نہیں۔ یہ خاص صورتوں کا حصہ ہے۔ سادہ فاصلے والا کھیل اس کے بغیر ہو سکتا ہے۔
کیا 2 لوگ کھیل سکتے ہیں؟
ہاں، برابر انفرادی باریاں لیں۔ زیادہ لوگ ہوں تو ٹیمیں بنیں، مگر فعال ضرب والے حصے میں صرف کھلاڑی ہو۔
آن لائن کھیلیں
پہلے مارنے والی ٹیم چنیںحوالے
اس رہنما کا حوالہ: chai.games، گلی ڈنڈا کھیلنے کا طریقہ اور فاصلے کا حساب (https://chai.games/ur/khel-kitab/gulli-danda).