بلف تاش کیسے کھیلیں: دعویٰ اور چیلنج
بلف 3 سے 6 کھلاڑیوں کا 52 پتوں والا کھیل ہے، جس میں بند پتوں کے دعوے پر یقین یا چیلنج کرکے اپنا ہاتھ پہلے خالی کرنا ہوتا ہے۔
مختصر اصول
- بلف میں جوکر نکال کر پوری گڈی بانٹیں اور پہلی باری بانٹنے والے کے بائیں شخص کو دیں۔
- بلف کی اس صورت میں ایک دور کے تمام دعوے ایک ہی درجے، مثلاً بیگم، کے ہوتے ہیں۔
- بلف میں اپنی باری پر 1 سے 4 پتے بند رکھیں اور اصل تعداد بتائیں، یا پاس کہیں۔
- بلف میں پاس کرنے والا اس دور میں مزید پتے نہیں رکھتا، مگر چیلنج کر سکتا ہے۔
- بلف میں اگلی کھیپ آنے سے پہلے چیلنج ہو تو صرف تازہ رکھی کھیپ کھولی جاتی ہے۔
- بلف میں غلط دعویٰ کرنے والا یا غلط چیلنج دینے والا پوری موجودہ گڈی اٹھاتا ہے۔
- بلف میں آخری پتے پر بھی چیلنج کا موقع دینے کے بعد جیت طے ہوتی ہے۔
| کھلاڑی | 3 سے 6 کھلاڑی |
|---|---|
| سامان | 52 پتوں کی گڈی اور صاف میز |
| وقت | تقریباً 15 سے 30 منٹ |
| عمر | 8 سال سے اوپر، رہنمائی کے ساتھ |
| دوسرے نام | آئی ڈاؤٹ اٹ · چیٹ |
چائے گیمز کی کھیل کتاب ٹیم · آخری ترمیم:
بلف میں کوئی کہتا ہے، یہ 2 بیگم ہیں، مگر بند پتوں کے نیچے کچھ بھی ہو سکتا ہے۔ درست چیلنج دوسرے کو گڈی اٹھواتا ہے اور غلط شک آپ کو۔ یہاں ایک دور میں ایک ہی درجے اور واضح پاس والی صورت دی گئی ہے؛ بدلتے درجوں والا کھیل الگ ہے۔
سامان اور ابتدائی ترتیب
پوری گڈی گن کر جوکر نکالیں اور درمیان میں پتوں کی جگہ خالی رکھیں۔ کسی کے پتے دکھائی نہ دیں، مگر ہاتھ میں کتنے پتے ہیں اسے چھپانے کے لیے اضافی پتے میز کے نیچے نہ رکھیں۔ کوئی شرط یا رقم اس کھیل کا حصہ نہیں۔
سب پتے بانٹیں؛ کسی کو ایک زیادہ ملنا مسئلہ نہیں۔ پہلے دور میں بانٹنے والے کے بائیں کھلاڑی کو آغاز دیں، اگلے کھیل میں بانٹنے والا بدلیں۔ شروع کرنے والا ایک درجہ چنے، مثلاً بیگم، پھر اسی دور میں سب کے دعوے بیگم کے ہوں گے۔ رنگ اہم نہیں۔
پاس اور چیلنج کا وقت
اپنی باری پر واضح تعداد میں 1 سے 4 پتے بند رکھیں یا پاس کہیں۔ تازہ کھیپ کو ذرا الگ رکھیں تاکہ چیلنج پر معلوم ہو کون سے پتے دیکھنے ہیں۔ اس منتخب صورت میں پاس کے بعد اسی دور میں دوبارہ پتے نہیں رکھ سکتے، مگر شک کا چیلنج دے سکتے ہیں۔
کوئی بھی اگلی کھیپ رکھے جانے سے پہلے بلف کہہ سکتا ہے۔ فوراً رکیں اور صرف آخری کھیپ کھولیں۔ پرانے دعووں کی دوبارہ تفتیش نہیں ہوتی۔ اگر دو لوگ ساتھ بولیں تو پہلے صاف سنے گئے چیلنج کو چنیں، پھر پتے دکھائیں۔
گڈی کون اٹھائے گا؟
آخری کھیپ میں ایک بھی غلط درجے کا پتا ہو تو دعویٰ کرنے والا پوری گڈی اٹھاتا ہے۔ سب پتے درست نکلیں تو چیلنج دینے والا اٹھائے گا۔ چیلنج جیتنے والا نیا دور شروع کرکے نیا درجہ بتاتا ہے۔
مثلاً علی 2 بیگم کہتا ہے، سارہ چیلنج کرتی ہے، اور ایک بیگم کے ساتھ ایک 4 نکلتی ہے۔ علی تمام موجودہ پتے اٹھائے گا، صرف غلط 4 نہیں۔ سارہ نیا دور کھولے گی۔ ایک درست پتا باقی غلط دعوے کو درست نہیں بنا دیتا۔
دور کا اختتام اور جیت
سب پاس کر دیں تو گڈی دکھائے بغیر الگ رکھیں۔ آخری پتے رکھنے والا نیا دور شروع کرے؛ سب دوبارہ کھیل میں شامل ہو جاتے ہیں۔ پاس بلند آواز سے کہیں تاکہ کسی کو خاموش بیٹھنے پر غلطی سے باہر نہ گنا جائے۔
ہاتھ خالی ہونے پر بھی معمول کا چیلنج موقع دیں۔ آخری دعویٰ غلط ثابت ہو تو گڈی واپس ہاتھ میں آئے گی اور کھیل جاری رہے گا۔ درست یا بلاچیلنج آخری باری کے بعد کھیل جیتا جا سکتا ہے۔ لمبی نشست میں ہر جیت کا 1 نشان اور پہلے 3 جیتنے کا ہدف اختیاری ہے۔
گھریلو فرق اور عام جھگڑے
چیٹ کی بدلتے درجوں والی صورت میں اکے، دکیاں اور اگلے درجے ترتیب سے آتے ہیں۔ وہ الگ رفتار کا کھیل ہے؛ مطلوبہ پتا نہ ہونے پر بلف ضروری بھی ہو سکتا ہے۔ اسے موجودہ ایک درجے والے دور کے ساتھ درمیان میں نہ ملائیں۔
کچھ گھر جوکر کو ہر دعوے کے لیے درست مانتے ہیں یا سب کی آخری ترتیب تک کھیلتے ہیں۔ پہلی بار یہ اضافے چھوڑ دیں۔ کراچی یا لاہور کی ایک لازمی صورت کا دعویٰ کرنے کے بجائے اپنا قاعدہ بتائیں۔ پتے کی پہچان پر بلف جائز ہے، اصل تعداد چھپانا یا چپکے اضافی پتا ڈالنا نہیں۔
بہتر اندازہ اور آن لائن حساب
دیکھی ہوئی پتیوں کو یاد رکھیں، ہر مسکراہٹ کو ثبوت نہ بنائیں۔ آپ کے پاس 3 نَو ہوں تو ایک گڈی میں 2 نَو کا دعویٰ قابل شک ہے۔ اگلی باری اتنی جلد نہ ڈالیں کہ چیلنج کا موقع ہی نہ بچے۔ الزام پتوں پر رکھیں، شخصیت پر نہیں۔ نیچے آلے سے جیتیں گن سکتے ہیں۔
کھیلنے کا طریقہ
- گڈی بانٹیں، پہلا درجہ طے کریں اور آغاز کرنے والا واضح تعداد کے بند پتے رکھے۔
- باری باری اسی درجے کا دعویٰ کریں یا پاس ہوں؛ آخری کھیپ الگ پہچانی جا سکے۔
- چیلنج سنیں تو روکیں اور صرف تازہ کھیپ کے سارے پتے دکھائیں۔
- دعویٰ غلط ہو تو دعوے دار، درست ہو تو چیلنج دینے والا پوری گڈی اٹھائے۔
- چیلنج جیتنے والا نیا دور کھولے۔ سب پاس ہوں تو آخری کھیلنے والا کھولے۔ آخری ہاتھ پر بھی جانچ کا وقت دیں۔
عام سوالات
کیا پتوں کے بارے میں غلط بات کہہ سکتے ہیں؟
ہاں، درجے کا غلط دعویٰ کھیل کا حصہ ہے۔ اس صورت میں رکھی ہوئی اصل تعداد ضرور بتائیں۔
پاس کے بعد اسی دور میں واپس آ سکتا ہوں؟
پتے رکھنے کے لیے نہیں۔ چیلنج کر سکتے ہیں اور نئے دور میں پھر کھیل سکتے ہیں۔
چیلنج پر پوری گڈی کھلے گی؟
نہیں، صرف آخری کھیپ کھلے گی۔ سزا پوری گڈی اٹھانا ہے، مگر جانچ تازہ دعوے کی ہوتی ہے۔
آخری پتا بھی پکڑا جا سکتا ہے؟
جی ہاں۔ ہاتھ خالی کرنا غلط دعوے کو چیلنج سے نہیں بچاتا۔
کیا بلف ہمیشہ ایک ہی درجے پر ہوتا ہے؟
نہیں۔ مستقل درجے اور بدلتے درجوں کی صورتیں موجود ہیں؛ کھیلنے سے پہلے ایک طریقہ صاف چنیں۔
آن لائن کھیلیں
بلف کی جیتیں گنیںتاش کے مزید کھیل دیکھیںحوالے
اس رہنما کا حوالہ: chai.games، بلف تاش کیسے کھیلیں: دعویٰ اور چیلنج (https://chai.games/ur/khel-kitab/bluff).