کیرم کے رسمی قوانین اور گلی کے گھریلو اصول

رسمی کیرم رنگ، کوئین کور، فاؤل اور پوائنٹس کے شائع شدہ قوانین سے چلتا ہے؛ گلی یا گھر میں باہمی اتفاق سے آسان طریقہ چنا جا سکتا ہے۔

مختصر اصول

  • کیرم میں 9 سفید، 9 کالی گوٹیاں اور ایک سرخ کوئین ہوتی ہے۔
  • رسمی کیرم میں کوئین کے پوائنٹس جائز کور اور شائع شدہ شرائط پر منحصر ہیں۔
  • رسمی کیرم میں بورڈ جیتنے کے بعد مخالف کی بچی گوٹیوں سے پوائنٹس بنتے ہیں؛ ہر گوٹی کی الگ مقررہ قیمت نہیں لگتی۔
  • گھریلو کیرم میں مختصر ہدف یا آسان پوائنٹس رکھ سکتے ہیں، مگر انہیں گھریلو اصول کہنا چاہیے۔
  • کیرم کے یہاں منسلک رسمی قوانین 25 پوائنٹس یا 8 بورڈ کا طریقہ بیان کرتے ہیں؛ 29 الگ گھریلو ہدف ہے۔
  • کیرم سٹرائیک مختصر براؤزر نشانے کا کھیل ہے اور مکمل حقیقی بورڈ کے میچ سے الگ ہے۔
ضروری باتیں
کھلاڑی2 اکیلے یا 4 کھلاڑی دو جوڑیوں میں
سامانکیرم بورڈ، سٹرائیکر، کوئین اور ہر رنگ کی 9 گوٹیاں
وقتمنتخب طریقے، ہدف اور بورڈوں کی تعداد کے مطابق
عمرگروپ کے لیے مناسب صورت چنیں؛ چھوٹی گوٹیوں کی نگرانی کریں
دوسرے نامکیرم بورڈ · کیرم کے گھریلو اصول

چائے گیمز کی کھیل کتاب ٹیم · آخری ترمیم:

ایک کہتا ہے کوئین کے 5 پوائنٹس ہیں، دوسرا کہتا ہے 3۔ حساب بدلنے سے پہلے پوچھیں کون سا طریقہ طے ہوا تھا۔ رسمی قوانین پورا نظام دیتے ہیں؛ گھر والے آسان پوائنٹس یا صرف ایک بورڈ چن سکتے ہیں۔ یہ موازنہ وہ فیصلے واضح کرتا ہے، کسی مقابلے کے موجودہ قواعد کی جگہ نہیں لیتا۔

رنگ اور بورڈ کا مقصد

رسمی رنگ والے کھیل میں ہر طرف اپنی مقررہ گوٹیاں ڈالتی ہے۔ اپنا رنگ ختم کرنا اور کوئین کے ساتھ درست برتاؤ بورڈ کا نتیجہ بناتے ہیں۔ یہ ہر کھلاڑی کو کوئی بھی گوٹی ڈال کر مقررہ پوائنٹس لینے دینے والا کھیل نہیں۔ پہلی ضرب سے پہلے طرفیں، رنگ اور رنگ ملنے کا طریقہ بتائیں۔

تمام گوٹیوں کے آسان پوائنٹس والا کھیل سکھانا سہل ہو سکتا ہے، مگر اس کا ہدف، کوئین کی قیمت اور فاؤل کا نقصان لکھیں۔ شاٹ ہو جانے کے بعد رسمی قوانین کا صرف فائدہ دینے والا حصہ نہ اٹھائیں۔ نئے کھلاڑی کو حساب شروع کرنے سے پہلے سٹرائیکر کی جائز جگہ اور ہلکا سیدھا شاٹ دکھائیں۔

کوئین کور اور اسکور کا فرق

رسمی کور والے نظام میں سرخ کوئین ڈال دینا اکیلا کافی نہیں۔ اپنے رنگ سے جائز کور کی شرط پوری ہوگی ورنہ کوئین واپس آئے گی۔ گوٹیوں کی ترتیب اور اسی شاٹ میں کیا گرا، دونوں اہم ہو سکتے ہیں۔ قریب معاملہ ہو تو کوئین کے اصل حصے کو پڑھیں؛ صرف سرخ گوٹی کا خانے میں ہونا فیصلہ نہیں۔

نیچے منسلک قوانین 25 پوائنٹس یا 8 بورڈ کا کھیل اور کوئین کے پوائنٹس کی شرائط بیان کرتے ہیں۔ کسی گھریلو حساب میں 29 کا ہدف ملے تو وہ اسی گروپ کا انتخاب ہے۔ حساب کے آلے میں ایک عدد موجود ہونا اسے رسمی مقابلے کا ہدف ثابت نہیں کرتا۔ وہ طریقہ چنیں جس پر واقعی اتفاق ہوا تھا۔

سٹرائیکر فاؤل اور واپس آنے والی گوٹی

رسمی کیرم میں سٹرائیکر گرنے کے واجب یا جرمانے پورے شاٹ کے مطابق بدلتے ہیں۔ گھر میں آسانی کے لیے ایک گوٹی واپس رکھنے کا اصول چن سکتے ہیں۔ مگر پہلے بتائیں اگر ابھی کوئی اپنی گوٹی ڈالی ہی نہیں تو کیا ہوگا؛ ورنہ پہلی ضرب کا فاؤل بحث بنا دے گا۔

واپس آنے والی گوٹی اور کوئین کو طے شدہ طریقے سے رکھیں۔ صرف ایک کھلاڑی کا راستہ بند کرنے کے لیے اپنی مرضی سے جگہ نہ بدلیں، جب تک منتخب قانون وہی جگہ نہ کہتا ہو۔ گوٹی بورڈ سے نکلے یا دوسری پر چڑھے تو اگلے شاٹ سے پہلے متعلقہ واپسی کا اصول دیکھیں۔ سطح کے فرق سے اچھال بدل سکتا ہے، اسی بورڈ پر مشق کریں۔

پہلی ضرب سے پہلے مختصر اتفاق

کھلاڑیوں کی صورت، رنگ، کوئین کور، فاؤل اور میچ ختم ہونے کا طریقہ پڑھ کر سنائیں۔ صاف کہیں رسمی قوانین ہیں یا اپنے نام والا گھریلو پوائنٹس طریقہ۔ ایک مشقی بورڈ بغیر طویل حساب کے نئے کھلاڑی کو انگلی کی ضرب سکھا سکتا ہے۔ اگلے میچ میں تفصیل بڑھائیں تو پہلے بتائیں کیا بدلا ہے۔

لاہور اور کراچی کے گروپوں کے اندر بھی مختلف خاندانی عادتیں ہو سکتی ہیں۔ انہیں سنیں، پورے شہر سے ایک قانون منسوب نہ کریں۔ اختلاف ہو تو بورڈ نہ چھیڑیں اور پچھلا شاٹ ساتھ یاد کریں۔ ترتیب کسی کو یاد نہ ہو تو مناسب اصلاح پر اتفاق کریں، پھر واضح اصول دونوں طرف برابر رکھیں۔

کون سا حساب منتخب کریں

رسمی میچ ہو تو منتظم کی موجودہ مکمل ہدایت پڑھیں، صرف یہ مختصر موازنہ کافی نہیں۔ دوستانہ محفل ہو تو کم بورڈ یا آسان اسکور کا واضح نام رکھیں۔ دونوں کے درمیان فرق چھپانے سے بعد میں کوئین، آخری گوٹی اور جرمانے پر تین الگ بحثیں بن سکتی ہیں۔

حساب لکھنے والا پہلے بول کر بتائے کہ عدد کس چیز کے ہیں: مخالف کی بچی گوٹیاں، جائز کوئین پوائنٹس یا گھر کا مقررہ انعام۔ دوسرا کھلاڑی تصدیق کرے، پھر نیا بورڈ لگائیں۔ نیچے مکمل حقیقی کیرم رہنما، مختصر آن لائن کھیل اور حساب کے روابط الگ مقصد رکھتے ہیں۔

کھیلنے کا طریقہ

  1. گروپ اور بورڈ کے لیے رسمی یا واضح گھریلو طریقہ چنیں۔
  2. رنگ، کوئین، فاؤل اور میچ کا ہدف لکھیں۔
  3. ایک ہلکا مشقی شاٹ اور گوٹی واپس رکھنے کا طریقہ دکھائیں۔
  4. بورڈ کے آخر میں متعلقہ طریقے سے پوائنٹس گن کر تصدیق لیں۔
  5. نئے طریقے کو اگلے میچ سے شروع کریں، جاری مقابلے میں اچانک نہ ملائیں۔

عام سوالات

کیا کوئین کی قیمت ہمیشہ ایک ہے؟

نہیں۔ رسمی قوانین کی شرطیں ہیں؛ گھریلو پوائنٹس کھیل دوسری قیمت رکھ سکتا ہے۔ پہلے طریقہ بتائیں۔

کیا 29 رسمی میچ کا ہدف ہے؟

یہاں منسلک رسمی قوانین 25 پوائنٹس یا 8 بورڈ بتاتے ہیں۔ 29 ایک الگ گھریلو انتخاب ہے۔

کیا ایک آسان فاؤل جرمانہ رکھ سکتے ہیں؟

دوستانہ کھیل میں اتفاق سے ہاں، مگر اسے آسان گھریلو اصول کہیں اور بےگوٹی حالت بھی واضح کریں۔

کیا ہر گوٹی ڈالنے پر رسمی پوائنٹس ملتے ہیں؟

رسمی رنگ والے بورڈ کا حساب ہر گوٹی کی الگ مقررہ قیمت نہیں؛ بورڈ کا نتیجہ اور باقی مخالف گوٹیاں اہم ہیں۔

کیرم سٹرائیک مکمل رسمی میچ ہے؟

نہیں، یہ اپنے اصولوں والا براؤزر نشانے کا کھیل ہے۔ میز کے میچ کے لیے حقیقی کیرم رہنما دیکھیں۔

آن لائن کھیلیں

حقیقی کیرم کا مکمل رہنماکیرم سٹرائیک کھیلیںکیرم کا حساب لکھیں

حوالے

اس رہنما کا حوالہ: chai.games، کیرم کے رسمی قوانین اور گلی کے گھریلو اصول (https://chai.games/ur/khel-kitab/carrom-icf-vs-gali-rules).