# اونچ نیچ کھیلنے کا طریقہ اور محفوظ جگہیں

اونچ نیچ 4 سے 10 کھلاڑیوں کا پکڑائی کا کھیل ہے جس میں طے شدہ جگہ پر کھڑا کھلاڑی محفوظ ہوتا ہے۔

## مختصر اصول

- اونچ نیچ میں پکڑنے والا آغاز سے پہلے بتاتا ہے کہ کون سی جگہ محفوظ ہے۔

- اونچ نیچ کی اس شکل میں چاک کے جزیرے اونچ اور درمیان کی زمین نیچ کہلاتی ہے۔

- اونچ نیچ میں اونچ محفوظ کہنے پر جزیرے کے اندر کھلاڑی کو نہیں پکڑا جاتا۔

- اونچ نیچ میں نیچ محفوظ کہنے پر کھلی زمین محفوظ اور جزیرے غیر محفوظ ہوتے ہیں۔

- اونچ نیچ میں ہلکا لمس صرف غیر محفوظ جگہ پر شمار ہوتا ہے۔

- اونچ نیچ میں پکڑنے والا بدلنے کے بعد 5 کی گنتی سے نئی باری شروع ہوتی ہے۔

## ضروری باتیں

| بات | تفصیل |

| --- | --- |

| کھلاڑی | 4 سے 10 |

| سامان | چاک اور چپٹے، نہ پھسلنے والے نشان |

| وقت | تقریباً 10 سے 20 منٹ |

| عمر | 6 سال یا زیادہ، بڑوں کی نگرانی میں |

| دوسرے نام | اونچ نیچ کا پاپڑا, ہائی اینڈ لو ٹیگ, unch neech |

chai.games · 2026-10-18

اونچ نیچ میں بھاگنے والا محفوظ جگہ پر رک کر بچ سکتا ہے۔ 4 سے 10 دوست یہ کھیل کھیل سکتے ہیں۔ خاندانوں کے پکارنے کے اصول مختلف ہیں؛ یہاں زمین پر جزیرے بنا کر بغیر چڑھے کھیلنے کی ایک واضح گھریلو ترتیب دی گئی ہے۔

## زمین پر محفوظ جزیرے بنائیں

ہموار بند میدان یا صحن چنیں۔ چاک سے کئی کشادہ جزیرے بنائیں اور انہیں اونچ کہیں؛ درمیان کی زمین نیچ ہوگی۔ اس طرح جگہ بدلنے کا مزہ رہتا ہے اور کرسی، دیوار یا گاڑی پر چڑھنے کی ضرورت نہیں پڑتی۔ ایسے نشان استعمال کریں جو قدم کے نیچے نہ پھسلیں۔

جزیروں کے درمیان راستہ کھلا ہو اور ایک سے دوسرے تک جاتے وقت تیز موڑ پر ٹکر نہ لگے۔ صرف محفوظ جگہ نہیں، پورا راستہ دیکھیں۔ گیلا فرش، سیڑھیاں اور تیز کنارے میدان سے باہر رکھیں۔ ضرورت سے کچھ زیادہ جزیرے بنانے سے خالی منزل ملتی ہے اور دھکم پیل کم ہوتی ہے۔

## اونچ یا نیچ کا اعلان

ایک پکڑنے والا چنیں۔ ہماری ترتیب میں اونچ محفوظ کا مطلب جزیرے محفوظ ہیں؛ نیچ محفوظ کا مطلب کھلی زمین محفوظ ہے۔ صرف ایک لفظ پکارنے کے بجائے پوری بات کہیں۔ ہر گھر یہی مطلب نہیں لیتا، اس لیے کھیل سے پہلے ایک بچہ جزیرے پر کھڑا ہو اور دوسرا مثال سمجھا دے۔

ایک چھوٹی باری کے دوران محفوظ جگہ کا انتخاب نہ بدلے۔ پکڑنے والا پہلے اعلان کرے، پھر 5 تک اونچی آواز میں گنے اور شروع کرے۔ اگر خاندان کا کوئی دوسرا طریقہ ہے تو وہ لکھیں اور سب کو سمجھا دیں۔ اچانک پکار بدل کر اسی لمحے لمس کو پکڑ شمار کرنا اس ترتیب میں درست نہیں۔

## درست لمس اور جزیرے کی حد

غیر محفوظ جگہ پر بازو، کندھے یا اوپری پشت کو ہلکا چھونا کافی ہے۔ کسی کو پکڑ کر محفوظ جگہ سے باہر نہیں کھینچ سکتے۔ اس گھریلو شکل میں جزیرے کی حفاظت لینے کے لیے دونوں پاؤں اندر ہونے چاہئیں۔ زیادہ جگہ چاہیے تو جزیرہ بڑا کریں، شرط ایک باری کے دوران نہ بدلیں۔

کوئی پکڑا جائے تو سب رکیں۔ وہ اگلا پکڑنے والا بنے، نئی محفوظ جگہ بتائے اور دوبارہ گنتی کرے۔ پرانا پکڑنے والا اب باقی کھلاڑیوں میں شامل ہوگا۔ اڈا بھر جائے تو دوسرے جزیرے کا راستہ لیں یا کھیل روکیں؛ اپنی جگہ بنانے کے لیے کسی کو دھکا دینا جائز نہیں۔

## حساب اور کھیل چلتے رکھنے کا طریقہ

سیکھتے وقت پوائنٹ ضروری نہیں۔ لمس سے صرف پکڑنے والا بدلتا ہے۔ اگر وقت والی شکل کھیلنی ہو تو ہر شخص کو برابر 1 منٹ دیں اور مختلف پکڑے گئے افراد گنیں۔ مثلاً 3 الگ کھلاڑی پکڑنے کا اسکور 3 ہے۔ اس مقابلے میں ایک ہی شخص پورا مقرر وقت پکڑتا رہے اور سب کے لیے محفوظ جگہ کی شرط ایک رکھیں۔

سب محفوظ جگہ پر ہی رکے رہیں تو پہلے سے طے شدہ تبدیلی کریں۔ اختیاری حرکت والے راؤنڈ میں 10 کی گنتی کی تنبیہ کے بعد دوسرے محفوظ جزیرے پر جانا کہا جا سکتا ہے۔ اس سے رش بنے تو یہ شرط ختم کریں اور جگہ درست کریں۔ اسے اچانک سزا بنانے کے لیے استعمال نہ کریں۔

## گھریلو فرق، جھگڑے اور مدد

روایتی اونچائی والی شکل میں مناسب کم اونچے مقامات استعمال ہوتے ہیں، لیکن اس گائیڈ کی عام تجویز زمین والے جزیرے ہیں۔ دیوار، کھڑی گاڑی اور چیزوں کے ڈھیر پر چڑھنا شامل نہ کریں۔ چل کر کھیلنے میں بھی یہی نقشہ چلتا ہے۔ چھوٹے بچوں کے لیے اونچ کو ہمیشہ محفوظ رکھ سکتے ہیں۔

کسی کو لگے نیچ محفوظ ہے اور دوسرے کو الٹ سمجھ آئے تو باری دوبارہ شروع کریں۔ لاہور اور کراچی کے ہر گروہ کی پکار ایک نہیں مانی جا سکتی۔ کھیل رکوا کر مفہوم طے کرنا بحث سے بہتر ہے۔ ٹاس کا آن لائن صفحہ پہلی باری چننے میں مدد دیتا ہے، جبکہ باہر کے کھیلوں کا صفحہ اگلا کھیل دکھاتا ہے۔ اونچی جگہ سے اترتے ہوئے کھلاڑی کو نہ چھوئیں؛ پہلے اسے ہموار زمین پر سنبھلنے دیں۔

## قدم بہ قدم

1. کھلاڑیوں کو الگ جگہوں پر کھڑا کریں تاکہ محفوظ جزیرے پر دھکم پیل نہ ہو۔

2. پکڑنے والا محفوظ جگہ بتائے اور 5 کی گنتی کے بعد آغاز کرے۔

3. باقی لوگ جگہ بدلیں؛ پکڑنے والا صرف غیر محفوظ حصے میں ہلکا لمس کرے۔

4. لمس پر رکیں، نیا پکڑنے والا واضح کریں اور اگلی باری کا اعلان سنیں۔

5. جگہ بھرنے، گرنے یا پکار میں الجھن پر کھیل روک کر صاف ترتیب سے دوبارہ شروع کریں۔

## عام سوالات

### اونچ کہنے سے کون محفوظ ہوتا ہے؟

ہماری ترتیب میں اونچ محفوظ سے جزیرے محفوظ ہوتے ہیں۔ دوسرے گھروں کی پکار مختلف ہو سکتی ہے، پہلے سمجھائیں۔

### کیا چڑھے بغیر کھیل سکتے ہیں؟

ہاں، ہموار زمین پر چاک کے جزیرے کافی ہیں اور حد بھی صاف دکھائی دیتی ہے۔

### کیا کسی کو اڈے سے کھینچ سکتے ہیں؟

نہیں۔ محفوظ کھلاڑی کو گھسیٹنا، دھکا دینا یا زبردستی باہر نکالنا منع ہے۔

### محفوظ جگہ بھر جائے تو کیا کریں؟

دوسری جگہ لیں یا رکیں۔ دوبارہ شروع کرنے سے پہلے نقشہ کشادہ کریں۔

### برف پانی سے کیا فرق ہے؟

اونچ نیچ میں جگہ حفاظت دیتی ہے۔ برف پانی میں پکڑا ہوا کھلاڑی جم جاتا ہے اور ساتھی کی متفقہ مدد سے کھلتا ہے۔

## کھیلیں اور حساب رکھیں

- [پہلا پکڑنے والا چنیں](https://chai.games/ur/hisaab/toss)

- [باہر کھیلنے کے مزید کھیل](https://chai.games/ur/khel-kitab/type/street-outdoor)

## حوالے

- [اونچ نیچ: علاقائی کھیل اور پکار کے فرق](https://en.wikipedia.org/wiki/Oonch_Neech)

- [پلے ورکس: حدیں، نرم لمس اور حرکت کے طریقے](https://www.playworks.org/new-england/2023/09/18/step-up-your-tag-game/)

حوالہ: chai.games, "اونچ نیچ کھیلنے کا طریقہ اور محفوظ جگہیں" (https://chai.games/ur/khel-kitab/oonch-neech)
